東吳大學 T School × Brickverse
AI Agent 實戰 × Vibe Coding
七週工作坊課程大綱|教學模組初稿
從 Vibe Coding 工具、Canva Code、Google AI Studio 與資料處理開始,逐步進入 Codex 生態系整合、專業網站開發、Supabase、Git 與 Skills,最後用一場產品實戰整合七週能力。
- 課程日期
- 2026/10/13–11/24
- 每週二,共 7 週;上課日期已由 T School 確認。
- 上課時間
- 18:20–21:00
- 每堂 160 分鐘,七堂合計 18 小時 40 分。
- 預期成果
- 完成 1 件可實際落地的數位產品
- 以真實世界問題為起點,完成可操作、可驗證並能持續迭代的成果。
一、課程定位
本課程定位為一門以實作為核心的「AI Agent 實戰 × Vibe Coding」七週工作坊, 帶領學生從容易上手的線上工具開始,循序建立從需求發想、原型製作到部署上線的產品開發能力。 前三週以 Canva Code、Google AI Studio 等線上 Vibe Coding 工具及資料處理實作為主,協助學生建立產品開發流程的思維與實作信心; 後四週則進入 Codex、GitHub、Supabase、Git、AGENTS.md 與 Skills 等專業開發工具,完成跨服務整合、網站部署與產品實戰。
二、T School 回覆確認
- 01
課程定位已確認
以「AI Agent 實戰 × Vibe Coding」為核心,納入 AGENTS.md、自動化流程、Supabase 後端串接與完整 AI 專案開發思維。
- 02
七週日期已確認
第一堂為 10/13,七週課程於 11/24 完成;課後保留約兩週供學生完善功能並準備成果發表。
- 03
付費軟體全額補助
學生因課程所需訂閱的付費軟體,預估 1–2 個月費用可由學校經費全額補助,校方將另行說明申請與報銷流程。
- 04
課名與宣傳彈性
目前課程名稱為暫定名稱;正式對外公告時可依整體定位與宣傳規劃調整,課程內容仍以雙方確認架構為主。
三、往返信件歷史紀錄
此區保留課程方向形成過程,後續調整正式課綱時不移除。前三封為往來原文,第四封為尚未寄出的回覆草稿。
第一封|T School 課程邀請鐘婕茹老師 → 柏燁老師|邀請原文
第二封|柏燁老師合作回覆Willy Ruan → 鐘婕茹老師|2026/7/27 18:28|回覆原文
第三封|T School 確認回覆鐘婕茹老師 → 柏燁老師|回覆原文
第四封|柏燁老師回覆草稿柏燁老師 → 鐘婕茹老師|草稿・尚未寄出
四、教學主線
- 01
先建立工具全貌
先比較 Canva Code、Claude Code、Cursor、Codex 與 Google AI Studio 的定位,再用實作理解各自適合的任務。
- 02
從單點實作走向完整系統
從 Canva Code、Google AI Studio 開發介紹與資料處理開始,再進入服務串接、網站開發與資料庫。
- 03
建立 AI Agent 生態系
以 Codex 串接 Gmail、Google Sheets、Notion 等常見服務,把分散任務整理成可執行流程。
- 04
最後用產品實戰整合
第七週從產品方向發想開始,現場把前六週能力整合成可操作、可展示的作品。
五、七週課程大綱
下載 PDF 課綱工具探索、工作流整合與產品實戰
日期已確認為 10/13 至 11/24、連續七個星期二。每週都有一項可操作成果,最後一週整合成產品原型;課後另有約兩週可持續完善功能並準備成果發表。
第 1 周:10/13
Vibe Coding 工具全覽 × Canva Code 設計實作
先建立 Vibe Coding 的工具地圖,介紹 Canva Code、Claude Code、Cursor、Codex 與 Google AI Studio 的定位、操作方式與適用情境;實作聚焦 Canva Code,從設計需求出發完成第一個可互動作品。
- 比較 Canva Code、Claude Code、Cursor、Codex、Google AI Studio 的定位與協作方式
- 用 Canva Code 將視覺概念轉成可瀏覽、可互動的設計作品
- 練習描述版面、風格、內容與互動,並透過預覽持續修改
本週產出:1 件 Canva Code 互動設計作品+個人工具選用筆記
第 2 周:10/20
Google AI Studio 開發介紹
介紹 Google AI Studio 的開發方式,從需求描述、畫面生成到互動邏輯與預覽,理解如何運用 AI 建立並調整應用。
- 認識 Google AI Studio 的專案介面、提示方式與預覽流程
- 設計輸入、處理、輸出流程,建立表單、狀態與結果頁
- 反覆測試需求描述,修正畫面與功能不一致的問題
本週產出:1 個 Google AI Studio 應用練習作品
第 3 周:10/27
Vibe Coding × Excel/表格資料處理
以 Excel、CSV 與表格資料為主軸,練習用 Vibe Coding 完成資料清理、合併、拆分、批次輸出,並把人工步驟整理成可反覆使用的流程。
- 統一日期、數字、文字與欄位命名,辨識並處理缺漏值
- 依欄位規則合併、拆分多份 Excel、CSV 或表格資料
- 帶入個人情境,完成批次輸出/套印並檢查錯誤案例
本週產出:1 套可重複執行的資料清理/合併/拆分流程
第 4 周:11/3
AI Agent 入門 × Codex 服務生態系整合
正式進入 AI Agent 的工作方式,以 Codex 作為主要工具,學習把任務拆解、選擇合適服務並串成完整流程。實作將連接 Gmail、Google Sheets、Notion 等常見應用,理解權限、資料流與驗收方式。
- 理解 AI Agent 與一般聊天式 AI 的差異,拆解跨工具任務流程
- 串接 Gmail、Google Sheets、Notion,完成一項生態系整合流程
- 設定服務權限、敏感資料邊界、失敗處理與人工確認點
本週產出:1 條可操作的 Codex 跨服務 Agent 工作流程
第 5 周:11/10
專業 Vibe Coding:網站、GitHub 與 Supabase
進入專業的網站開發流程,從頁面架構、元件與互動開始,將專案上傳至 GitHub 並完成公開部署;需要資料功能的作品則串接 Supabase,建立可新增、讀取與更新的後台資料流程。
- 規劃網站資訊架構、共用元件、互動狀態與響應式畫面
- 將專案上傳 GitHub 並公開部署,檢查網址、手機版與錯誤狀態
- 串接 Supabase 資料庫,實作資料新增、讀取與更新
本週產出:1 個已上傳 GitHub、公開部署並串接 Supabase 的網站
第 6 周:11/17
Git 版本控制 × AGENTS.md × Skills 設定
補齊專業 AI 協作需要的專案管理能力:理解 Git 如何保存、比較與還原版本,使用 AGENTS.md 固定專案規則,並把常用工作方式整理成可重複使用的 Skills。
- 理解 Git 核心概念,練習保存里程碑、查看差異與版本還原
- 撰寫 AGENTS.md,固定專案目標、技術規範與驗收條件
- 設定一項專案 Skill,定義觸發時機、執行步驟與成果檢查
本週產出:具備 Git 歷史、AGENTS.md 與自訂 Skill 的專案範本
第 7 周:11/24
產品方向發想 × 現場開發實戰
以產品實戰收束七週課程。學生從生活、學習或工作情境中找出值得解決的問題,快速定義使用者、核心價值與最小功能,並在現場運用前六週學到的工具與流程完成可操作原型。
- 從問題情境與目標使用者收斂產品方向,設定最小可行範圍
- 現場完成主要畫面、核心互動與一條端到端操作流程
- 進行快速測試,整理課後兩週的作品完善清單
本週產出:可操作產品原型+兩週完善計畫
六、後續行政與宣傳素材
- 01
正式七週課綱
依本次確認方向整理可供行政審核、招生宣傳與教學執行使用的正式版本。
- 02
講師簡歷/介紹
提供一份適合行政審核及招生文案使用的個人簡歷或講師介紹。
- 03
公開宣傳照片
提供一張可公開使用的個人照片,供課程海報與相關宣傳素材製作。
七、執行前仍需確認的合作細節
- 01
班級人數與作品形式
建議 20 人以內可做個人作品;超過 20 人改為 2 人一組,或增設至少 1 位技術助教。
- 02
助教與課後支援
需確認現場助教是否能處理帳號、安裝、GitHub、部署與 API 問題,以及講師是否需提供課外群組答疑。
- 03
工具帳號與補助流程
學生 1–2 個月的課程所需付費軟體由學校經費全額補助;招生與選課階段由校方說明申請及報銷流程。
- 04
成果展與評分責任
需確認七堂之外是否另有成果展、講師是否出席,以及期末評分、作品批改與頒獎評審是否包含在合作範圍。
- 05
資料與內容邊界
課堂不使用真實敏感資料;心理測驗僅能作為創意互動,不宣稱具有診斷或醫療效力。
- 06
錄影、教材與作品授權
確認教材能否重複使用、課程是否錄影,以及學生作品是否可在成果展與講師案例中展示。
八、目前建議的工具策略
第一週會比較 Canva Code、Claude Code、Cursor、Codex 與 Google AI Studio,讓學生先理解不同工具的定位; 後續以 Google AI Studio 認識 AI 輔助開發並完成應用練習、以 Codex 作為 AI Agent 與跨服務整合主力,再搭配 GitHub、Supabase、AGENTS.md 與 Skills 建立較完整的開發流程。 課程所需的學生付費軟體可由學校經費全額補助,正式帳號與工具名單將依班級人數、電腦環境及服務權限定稿。
講師簡介

Willy・柏燁
Brickverse 創辦人暨講師
擁有超過 7 年程式教學經驗,長期投入企業培訓與校園工作坊,協助不同背景的學員運用 AI 解決實際問題,將想法轉化為可應用的工具與工作流程。課程以線下實體互動式學習為核心,透過現場引導、實作演練與即時回饋,打造能讓學員真的動手完成作品的學習體驗。
累積指導超過 2,500 位學員。不只教「怎麼用 AI 寫程式」,更著重在幫助非工程背景的工作者,從零開始做出自己能使用、能展示的數位作品。
- 學校
- 臺北大學、淡江大學、東吳大學
- 政府與研究機構
- 國立臺灣圖書館:文組人的 Coding 實驗課館員專業增能課程、工研院、平森永續發展協會
- 企業與社群
- 104 人力銀行:文組人也能上手的 AI 協作課程、人資互助會、數位簡報室、鉅微管理顧問公司